2020-07

ライフアフター

【ライフアフター】冷兵器用アタッチメント限定スキル「バリア」の効果検証|グリップ持ちの特権

グリップのドロップ確率が低いせいで、未だ謎の多い冷兵器アタッチメント限定スキル「バリア」。 この記事では、そんなバリアの仕様を検証して具体的にどんな動作をするのかを解明していこうと思います。 使用するのはこちらの冷兵器用...
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【ライフアフター】アカウントの売買・譲渡・放射高校代行は規約違反!アカウント停止のリスクもあるので要注意

Twitter上で、下記のような行為の呼びかけをよく見かけます。 アカウントの売買 アカウントの共有利用 放射高校の代行プレイ ですが、上記行為は利用規約によって明確に禁止されており、極めてリスクの高い行...
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【解決策】ライフアフターが重い原因はこれ!ラグやカクつきの解消法|高速化でヌルサクプレイへ

ライフアフターが重くてまともにプレイできない……。 そんな悩みを解決するための方法を記載しているのが、この記事です。 特に下記のような症状が頻繁に起こる方は、最後まで読むことを推奨します。 こんな症状、ないですか? ...
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【ライフアフター】アタッチメント機械素材・アーマー素材は作れるって知ってた?

自キャラの強さ、すなわちステータスに直結するアタッチメントのレベルですが、 それを上げるための機械素材・アーマー素材は、上位野営地ならテクノロジーで毎日作れることをご存じでしょうか。 これはレベリングがかなり進んでいる方でも、ハ...
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【ライフアフター】特殊感染体討伐でのダメージアップ法|上位プレイヤーがやってること解説

毎週木曜日と日曜日の野営地内イベント、特殊感染体討伐。 同じ野営地内のメンバー達とスコア(与えたダメージ)を競い合ったり、制限時間内に倒して次のレベルへ挑戦したりなど人気のコンテンツです。 そこで、今回は特殊感染体討伐でダメージ...
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【ライフアフター】付与の正しい知識・重ねがけのやり方【副武器にも有効】

知っているか知っていないかで大きな戦力差になってくる付与。 特に、 副武器に乗せた付与も"条件次第で"有効 付与は一回かけただけでは効果MAXになってない この二点を知らないとかなり損をしています。特に放...
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【ライフアフター】野営地クエストは設定できる!簡単なクエストに変更しておこう

ちゃんと管理されていれば数秒で終わり、そうでなければかなりめんどくさい野営地クエスト。 特に課金アイテムが必須である「ピアノを演奏する」のミッションの日なんかは最悪です。 ですが、どうやらそもそも野営地クエストが任意設定可能であ...
ライフアフター

【ライフアフター】サントパーニ再建行動「海島暗礁」SS攻略法

サントパーニのエリア行動(再建行動)「海島暗礁」のSS評価攻略法を解説します。 攻略パーティは「伐採職×2,武器職人×1,ウイルス学者」と、戦闘職はたった一人しかいません。 また私はレッドドットを使わずエレクトリックアサルトのみ...
ゲーム

【ランチェスターの法則】FPS,TPSゲームにおける集団戦闘の基本戦術

「ランチェスターの法則」はご存じでしょうか。 これは簡単に言えば戦争時において戦力の優位性・損失度合いを表す法則のことですが、FPSゲームやTPSゲームなどにおいても活用することができます。 ランチェスターの法則には一次法則と二...
ライフアフター

【ライフアフター】ダブル荘園の全解説|レイブン郊外のメリット・デメリット

みんなの憧れの一等地、レイブン郊外のダブル荘園。 実はそこに住むと、シングル荘園にはない利点と欠点がいくつもあります。 まずは軽く挙げていきましょう。特に、「ハッピー101や交易地から中央ヘリを介さず直接帰れる」などの利点は知ら...
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